[조직 소개]
매드엔진 시네마실은 게임 IP를 활용해 트레일러 영상, 시네마틱 영상, 인게임 컷신 등의 제작을 담당하고 있습니다.
시네마실은 각 게임 스튜디오와 독립적으로 운영되며, 사내 다양한 IP의 영상 제작을 의뢰받아 진행합니다.
조직 내부는 연출, 캐릭터, 인테그레이션, 셋업, 애니메이션 팀으로 구성되어 있으며, 10년 이상의 언리얼 엔진 활용 경험을 바탕으로 각 게임의 특징을 살린 고품질 시네마 영상 제작을 목표로 하고 있습니다.
함께 도전하며 완성도 높은 시네마 콘텐츠를 만들어 나갈 열정적인 분들의 많은 지원을 기다립니다.
[담당 업무]
- 키프레임 및 모션 캡처 데이터를 활용한 고퀄리티 캐릭터 애니메이션 제작
- 캐릭터의 감정을 극대화하는 섬세한 페이셜 애니메이션 및 립싱크 작업
- 모션캡 및 모션캡쳐를 위한 액팅, 모션캡쳐 데이터 처리
[지원 자격]
- Maya 또는 3ds Max를 활용한 캐릭터 애니메이션 제작 숙련도가 높으신 분
- 인간의 신체 구조, 역학, 무게감 표현에 대한 이해가 깊으신 분
- 타 부서(연출, 모델링, 리깅, FX)와 원활한 커뮤니케이션 및 협업이 가능하신 분
[우대 사항]
- Unreal Engine(Sequencer) 기반의 시네마틱 제작 경험이 있으신 분
- MotionBuilder를 활용한 모션 캡처 데이터 편집 능력을 보유하신 분
- 실사풍(Photorealistic) 또는 특정 아트 스타일의 프로젝트 경험이 있으신 분
[제출 서류]
- 자유 양식 포트폴리오 및 경력 기술서
[채용 전형]
- 서류 전형 > 1차 면접 > 2차 면접 > 최종 합격 및 처우 협의 > 입사
[조직 소개]
매드엔진 시네마실은 게임 IP를 활용해 트레일러 영상, 시네마틱 영상, 인게임 컷신 등의 제작을 담당하고 있습니다.
시네마실은 각 게임 스튜디오와 독립적으로 운영되며, 사내 다양한 IP의 영상 제작을 의뢰받아 진행합니다.
조직 내부는 연출, 캐릭터, 인테그레이션, 셋업, 애니메이션 팀으로 구성되어 있으며, 10년 이상의 언리얼 엔진 활용 경험을 바탕으로 각 게임의 특징을 살린 고품질 시네마 영상 제작을 목표로 하고 있습니다.
함께 도전하며 완성도 높은 시네마 콘텐츠를 만들어 나갈 열정적인 분들의 많은 지원을 기다립니다.
[담당 업무]
- 키프레임 및 모션 캡처 데이터를 활용한 고퀄리티 캐릭터 애니메이션 제작
- 캐릭터의 감정을 극대화하는 섬세한 페이셜 애니메이션 및 립싱크 작업
- 모션캡 및 모션캡쳐를 위한 액팅, 모션캡쳐 데이터 처리
[지원 자격]
- Maya 또는 3ds Max를 활용한 캐릭터 애니메이션 제작 숙련도가 높으신 분
- 인간의 신체 구조, 역학, 무게감 표현에 대한 이해가 깊으신 분
- 타 부서(연출, 모델링, 리깅, FX)와 원활한 커뮤니케이션 및 협업이 가능하신 분
[우대 사항]
- Unreal Engine(Sequencer) 기반의 시네마틱 제작 경험이 있으신 분
- MotionBuilder를 활용한 모션 캡처 데이터 편집 능력을 보유하신 분
- 실사풍(Photorealistic) 또는 특정 아트 스타일의 프로젝트 경험이 있으신 분
[제출 서류]
- 자유 양식 포트폴리오 및 경력 기술서
[채용 전형]
- 서류 전형 > 1차 면접 > 2차 면접 > 최종 합격 및 처우 협의 > 입사